Žaidimo dimensijos

The Overworld – Paviršiaus pasaulis Pagrindinis žaidimo pasaulis, kuriame vyksta daugiausia veiksmo. Šis pasaulis yra...

The Overworld – Paviršiaus pasaulis


Pagrindinis žaidimo pasaulis, kuriame vyksta daugiausia veiksmo. Šis pasaulis yra išskirtinis savo įvairove, kadangi jį sudaro keleto tipų regionai:

  • Miškai – regionas su daugybe medžių, bei aukštos žolės. Jame galima rasti paprastų medžių, beržų, paprastos ir aukštos žolės, gėlių.

  • Taigos – regionas su daugybe spygliuočių medžių, bei patamsėjusia sunykusia žole. Taigose labai dažnai pasitaikantis dalykas – sniegas ir ledas. Čia labai retai kada išvysite gėlių, ar kitokių žolių. Būtent šį regioną “pamėgo” vilkai, todėl čia jie atsiranda žymiai dažniau nei kituose regionuose. Pagrindiniai biomo bruožai: sniegas, ledas, spygliuočiai medžiai, aukšta, žema žolės, gėlės ir vilkai.

  • Pelkynai – gana didelė lyguma, labai panaši į tikrą pelkę su vijokliais apaugusiais neaukštais medžiais, vandens telkinėliais, kuriose gausu smėlio, molio ir žvyro. Visa aplinka šiame regione yra gana tamsi ir niūri. Ant vandens plaukioja lelijų lapai, ant kurių galima vaikščioti. Taip pat čia dažnai galima rasti grybų, bei medžių užaugusių vandenyje. Pats vanduo taip pat yra žymiai tamsesnis nei kitur, todėl labai lengva atskirti kur baigiasi pelkynas. Pagrindiniai regione aptinkami dalykai – medžiai, vijokliai, lelijų lapai, molis, grybai.

  • Kalnynai – Regionas su aukštais kalnais, kuriuos supa papilkėjusi žolė, bei vos keli medžiai. Būtent šiame regione dažniausiai aptinkami įėjimai į didžiules tunelių sistemas, kurios išvedžiotos po visą žemėlapį. Labai dažnai būtent kalnų regionų slėniuose atsiranda dideli gyvūnų kiekiai, todėl čia yra rekomenduojami medžioklės plotai.

  • Dykumos – lyguma visiškai iš smėlio, kurioje dažnai matyti augančius kaktusus ir numirusius augalus, bei kartais cukranendres prie mažų vandens telkinių. Šiame regione nebūna lietaus. Labai dažnai šių regionų pakraščiuose ar regionuose šalia jų atsiranda kompiuterio sumodeliuojami kaimai. Šio regiono požymiai: smėlis, smėlinis akmuo, mirę krūmeliai, kaktusai, cukranendrės.

  • Lygumos – lygios pievos su nedidelėmis kalvomis bei daug didelės žolės. Čia labai dažnai išvysi kokį nors kitą objektą, tačiau būtent šiame regione yra labai daug įtrūkimų žemėje, kurie veda į požeminius urvus. Ne veltui šis regionas kartais vadinamas “Ledo dykvietėmis”.

  • Vandenynai – labai didelė erdvė, kurioje pagrindinis elementas yra vanduo. Vandenynai yra didesni nei tūkstančio kubelių pločio ir apie 30 kubelių gylio. Juose kartais įmanoma aptikti mažas pavienes salas, be jokios gyvybės. Vandenyno dugnas nusėtas įplaišomis į urvus, apleistas šachtas. Pagrindiniai vandenyno elementai – vanduo, smėlis, molis.

  • Tundros – dažniausiai didelė lyguma, arba slėniai, visiškai padengti sniegu, juose užšalęs vanduo, bei vienas kitas augantis paprastas medis. Generuojant šį regioną, cukranendrės atsiranda, tačiau tuoj pat nunyksta, nes vanduo iškart užšąla. Šis regionas pasižymi sniegu, ledu, cukranendrėmis, žiemos orais, paprastais medžiais.

  • Grybų salos - grybų salų regionas susideda tiek iš palyginti nemažų lygumų, tiek gana aukštų kalnų. Jame, vietoj žolės auga sporos, kurios aptraukia visą žemę panašiai kaip žolė, tačiau yra pilkos spalvos. Tai vienintelis regionas, kuriame laisvai auga dideli grybai, bei nuolatos naujai atsiranda maži grybai. Tik šiame regione atsiranda grybakarvės – tai vienintelis gyvis šiame regione neskaitant priešų. Regiono įpatybės: grybai, dideli grybai, sporos(Mycelium), grybakarvės.

  • Upynai - regionas, kuriame susiformuoja upės. Upės generuojasi taip, kad susietų du vandenynus, todėl keliauja per keletą skirtingų regionų, įsirėždamos į žemę. Dažniausias randamas šaltinis upėse – molis.

Paviršiaus pasaulyje, gali atsirasti šie gyvūnai – karvės, vištos, kiaulės, avys, vilkai, grybakarvės, aštuonkojai. Taipogi gali atsirasti ir šie monstrai: zombiai, skeletai, vorai, raiteliai skeletai, pabaigos žmonės ir vijokliai.

The Nether – Pragaras

Pragaras yra antras pasaulis pridėtas per visų šventųjų išvakares (2010). Į šį pasaulį galima patekti tik pro pragaro portalą. Kurį galima pasistatyti panaudojant obsidianą ir žiebtuvėlį. Pragaras yra požeminis pasaulis kuriame nėra dienos – nakties ciklo. Viską apšviečia lava, ugnis, ir švytintys akmenys. Monstrai esantys pragare: vaiduokliai,  zombiai kiauliažmogiai, liepsniai ir magmos kubai. Pragare yra įrengtos tvirtovės, jose yra randama liepsnių „spawneriai“ ir kiti dalykai. Pragare nėra jokių vertingų akmenų, nebent švytintys akmenys, tačiau galima rasti grybų, jų kiekiai yra smarkiai didesni negu paviršiaus pasaulyje.

Kaip patekti į pragarą? Jums reikia turėti 14 obsidian blokų ir juos sudėti kaip parodyta žemiau esančiame paveikslėlyje. Tuomet pasiimkite pridegiklį ir dešiniu klavišu paspauskite ant obsidian rėmo – taip uždegsite ugnį portale, kuri atidarys vartus į pragarą.


The End – Pabaigos pasaulis

Pabaigos pasaulis, vienintelis pasaulis kuriame galima rasti Pabaigos Drakoną (Ender Dragon). Tai yra Endermen monstrų gimtasis pasaulis. Į šį pasaulį galima patekti tik pro portalus esančius paviršinio pasaulio tvirtovėse. Visas pasaulis yra iš dykumos ir obsidian bokštų. Iš šio pasaulio galima išeiti tik nukovus Pabaigos Drakoną, nes jam mirus susikuria portalas atgal į paviršiaus pasaulį arba mirštant.

Kaip patekti į pabaigos dimensiją (drakonų pasaulį)? Jums reikės daugybės Ender Pearl ir Blaze Powder iš kurių pagaminsite Ender Eye .
Ją reikia mesti į orą paspaudžiant dešinį pelės klavišą. Jinai pakils į orą ir skirs į tą pusę, kurioje yra tvirtovė. Šį metimą gali reikėti atlikti kelis kartus, kol akis nustos skridusi ir nuolatos kris toje pačioje vietoje. Tai reiškia – radote tvirtovę ir belieka kastis. Apačioje rasite tokį daiktą, tačiau jo rėmai bus tušti – ten reikės sudėti likusias akis. Išviso portalas turi 12 vietų akims. Sudėjus visas akis, atsivers juoda erdvė. Į ją įšokus atsirasite drakonų pasaulyje.

Kaip nukauti drakoną? Drakoną galima nukauti sprogdinant ant obsidian bokštų viršaus esančius aukurus (pavaizduoti apatiniame paveikslėlyje). Susprogdinus juos visus, jie nebestiprins drakono ir jį bus galima nukauti.

The Void – Tuštuma

Tuštuma – teritorija esanti po paviršiaus pasauliu. Jame žaidėjas žūva per daugiausia 2,5 sekundės. Į šį pasaulį patekti yra neįmanoma, nebent „creative“ rėžime. Šis pasaulis yra po paviršiaus pasauliu, bei virš pragaro.

Sukūrė: unitazas (unitazas@gmail.com)
Gidą kopijuoti be autoriaus sutikimo DRAUŽIAMA!

Be Sociable, Share!